Главная / Требования к файлам для офсетной печати

1.Способы передачи электронных материалов в работу:

– по электронной почте  (файлы в архиве RAR, ZIP. Размер до 10 мегабайт)

– через файлообменные сервисы (Яндекс.Диск, Облако Mail.Ru, Google Диск, Dropbox, dropmefiles.com и другие облачные сервисы передачи данных, удобные для вас)

– USB устройства

Другие способы по согласованию.

 

2.Типы файлов, принимаемые в производство:
– EPS, ADOBE ILLUSTRATOR (версия СS6 и ниже)

– CDR, COREL DRAW (версия X7 и ниже)

– PDF (версия 1.3 (композитный), PDF/X-1a)

– TIFF CMYK

– ADOBE INDESIGN (версия до CS6)

Другие форматы по согласованию.

 

3. Общие требования к файлам:

– все цвета, используемые в публикации, должны задаваться в модели CMYK, кроме цветов, предполагающих печать дополнительной краской (Pantone)

– не разрешается присутствие объектов c цветами модели RGB

– размеры страницы в Document Setup должны соответствовать послеобрезному формату продукции

– элементы, расположенные «навылет», должны выходить за края страницы на 5 мм. Все значимые элементы, находящиеся внутри страницы, не должны подходить к краю страницы ближе чем на 5 мм

– все шрифты должны быть преобразованы в кривые

– минимально допустимая толщина линий – 0.25 pt, для белых линий на черном фоне – не менее 1 pt –  – использование линий с атрибутом Hairline не рекомендуется

– шрифт размером до 6 pt и линии толщиной до 0.5 pt должны быть сформированы без наложений (в их составе должен быть только один триадный цвет, как пример C0 M0 Y0 K100)

– для мелких деталей и шрифта  черного цвета рекомендуется ставить значение C0 M0 Y0 K100

– для крупных деталей черного цвета для избежания просвечивания фона следует ставить «насыщенный черный», полную триаду цветов С55 M45 Y45 K100

– красочность файла должна соответствовать заявке, все лишние пантоны, swaches должны быть удалены

– тиснение, конгрев, выборочный уф-лак, контур штампа обязательно предоставлять в одном файле на разных слоях с изображением, если есть.

– не допускается, чтобы макет содержал какие-либо посторонние элементы, которые не будут использоваться во время печати

– нежелательно использование файлов с одинаковыми именами и лежащих в разных папках (иногда это приводит к подмене на один файл), а также название файлов на русском языке

 

4. Шрифты:

– все используемые в работе шрифты должны быть представлены вместе с файлом верстки, или переведены в кривые.

– при печати текста одним цветом (C0 M0 Y0 K100)  размер шрифта должен быть не менее 6 пунктов, по четырехкрасочным изображениям – не менее 9

– в файлах верстки недопустимо использование системных шрифтов или шрифтов с названиями, соответствующими системным шрифтам (Arial, Times New Roman, Chicago, Courier, Helvetica, Palatino и т.д.). Проблема заключается в том, что в разных версиях Windows используются разные версии этих шрифтов, и вёрстка может «поплыть».

– начертания Bold, Italic, Outline и т.д. должны отображаться средствами самого шрифта, а не программы верстки
– по возможности шрифты переводить в вектор

 

5. Графика:

– печать осуществляется с линиатурой 175 lpi

– не разрешается присутствие объектов RGB

– черно-белые полутоновые изображения должны быть сохранены как grayscale

– для серого цвета следует указывать процент от черного или модель Pantone

– штриховые изображения должны быть сохранены как bitmap

– оптимальное разрешение сmyk и grayscale изображения  – 250-300 dpi, вitmap изображения – 600 dpi
– максимальный суммарный объем красок в изображениях должен составлять не более 280%. (C100 M100 Y100 K100 = 400, неправильно)
– векторные объекты белого цвета (выворотки) для воспроизведения на печати должны иметь атрибут knockout (не overprint )

– по умолчанию чёрные объекты при печати идут overprintом (0:0:0:100). Необходимо проверять пересечения подобных плашек с полутоновыми изображениями

– толщина линий должна быть не менее 0,2 pt, минимальная толщина линий белого цвета (выворотки)  1 pt. Не рекомендуется использование линий с атрибутом Hairline

– мелкие объекты белого цвета (выворотки) и текст белого цвета (выворотки) на черном составном фоне должны быть представлены с обводкой 100% black от 0.2 pt

– для печати в пять и более красок дополнительные цвета должны быть представлены с атрибутом Spot (для печати с отдельных форм)

– пределы воспроизводимых значений градации изображения: 2-98%

– самый светлый участок растрового изображения должен быть не менее C3-M3-Y3-K0

– в тенях изображения каждая из составляющих CMYK не должна превышать 98%

– файлы полутоновых изображений должны быть сохранены в форматах TIFF (без LZW компрессии) или EPS (без JPEG компрессии, Halftone Screen, Transfer Function)

– в файлах не должны быть использованы дополнительные каналы и пути, кроме пути обтравки (Clipping Path) в файле EPS

– если изображение обтравливается, то формат файла должен быть только EPS без разделения каналов (без DCS)

 

6. Файлы верстки:

– верстка не должна содержать нестандартных расширений (Xtensions)

– в типографию верстка представляется в виде сборки, содержащей все использованные в публикации файлы текста и изображений, а также шрифты

– в сборке не должно быть никаких лишних файлов (в т. ч. промежуточных результатов работы)

– в самом файле верстки не должно быть никаких лишних объектов (например, изображений, помещенных на монтажный стол за пределами публикации)

– все графические объекты должны быть размещены в публикации с обязательной связью с исходными файлами

– все изображения должны быть повернуты, отмасштабированы и обрезаны в программе обработки изображения перед заверстыванием их в полосу. в масштабе 100%
– все операции по масштабированию растровых файлов необходимо производить в Adobe Photoshop, в программах верстки допустимо изменение масштаба в пределах 15% (от 85 до 115%)

– перед версткой полос все цветные полутоновые изображения необходимо перевести в цветовую модель CMYK и сохранить в формате EPS, не используя при этом JPEG компрессию, функции Halftone Screen и Transfer Function

– TIFF-файлы предоставляются со склеенными слоями (в Photoshop функция Flatten Image)

– для связанных файлов векторной графики рекомендуется формат EPS

– недопустимо помещение элементов в верстку через область обмена (clipboard), использование встроенных (embeded) файлов, созданных в других программах

– если верстка осуществляется в программе QuarkXPress, не допускается использование таких функций, как All caps, Small caps, Outline и Shadow

– если в верстке будут размещаться тексты, то их следует набирать в соответствующем регистре клавиатуры

– относительно небольшие объекты черного цвета (текст кеглем до 20 пт, линии и т.д.) всегда должны печататься поверх остального изображения (черный цвет должен соответствовать значению С0 M0 Y0 B100)
– большие объекты черного цвета (плашки) необходимо раскрашивать так называемым «насыщенным черным» (С55 M45 Y45 B100), в противном случае при печати мы получим плашку либо серую, либо  из-под нее будет проглядывать фон

– размер полосы верстки должен строго соответствовать обрезному формату изделия

– если изображение в Вашем макете печатается «под обрез», необходимо вывести его за край печатного поля на 3-5 мм, если этого не сделать, даже незначительный сдвиг ножа при резке приведет к возникновению белой полоски по краю листа
– все эффекты в программах Adobe Illustrator и Corel Draw должны быть отрастрированы

– все связанные (подлинкованные) файлы должны иметь отличные друг от друга имена и при передаче макета должны быть собраны в одну папку, эта же папка должна содержать файл верстки и не должна содержать никаких лишних файлов

 

7. Требования к цветопробе:

– цветопробой является оттиск, изготовленный на специализированном оборудовании, калиброванном в соответствии с печатным процессом

– в работу принимаются окончательные (утвержденные) цветопробы в формате 1:1
– на цветопробном оттиске обязательно присутствие контрольных шкал

– размер патчей должен быть не менее 5х5 мм
– если цветопроба получена без учета требований к предоставляемым материалам, тиражный оттиск может заметно отличаться по цветовым показателям от цветопробного
– для контроля качества цветоделения, и в качестве эталона цвета для печатника – может использоваться только цветопроба (аналоговая или цифровая). Также в качестве эталона цвета может выступать оттиск, отпечатанный ранее на соответствующем оборудовании нашей типографии
– оттиски с принтера или цифровой машины цветопробой служить не могут и принимаются в работу только в качестве ориентира цвета
– при внесении исправлений в файлы после изготовления цветопробных оттисков (корректировка цвета каких-либо элементов), данный оттиск цветопробой служить не может
– не все оттенки цифровой пробы идентичны печатным оттискам;
– оттенки цвета на аналоговой цветопробе всегда насыщеннее, чем на печатных оттисках;
– цветопроба не может абсолютно точно моделировать печатный процесс;
– запечатываемый материал влияет на цвет