1.Способы передачи электронных материалов в работу:
- по электронной почте (файлы в архиве RAR, ZIP. Размер до 10 мегабайт)
- через файлообменные сервисы (Яндекс.Диск, Облако Mail.Ru, Google Диск, Dropbox, dropmefiles.com и другие облачные сервисы передачи данных, удобные для вас)
- USB устройства
Другие способы по согласованию.
2.Типы файлов, принимаемые в производство:
- EPS, ADOBE ILLUSTRATOR (версия СS6 и ниже)
- CDR, COREL DRAW (версия X7 и ниже)
- PDF (версия 1.3 (композитный), PDF/X-1a)
- TIFF CMYK
- ADOBE INDESIGN (версия до CS6)
Другие форматы по согласованию.
3. Общие требования к файлам:
- все цвета, используемые в публикации, должны задаваться в модели CMYK, кроме цветов, предполагающих печать дополнительной краской (Pantone)
- не разрешается присутствие объектов c цветами модели RGB
- размеры страницы в Document Setup должны соответствовать послеобрезному формату продукции
- элементы, расположенные «навылет», должны выходить за края страницы на 5 мм. Все значимые элементы, находящиеся внутри страницы, не должны подходить к краю страницы ближе чем на 5 мм
- все шрифты должны быть преобразованы в кривые
- минимально допустимая толщина линий – 0.25 pt, для белых линий на черном фоне – не менее 1 pt - - использование линий с атрибутом Hairline не рекомендуется
- шрифт размером до 6 pt и линии толщиной до 0.5 pt должны быть сформированы без наложений (в их составе должен быть только один триадный цвет, как пример C0 M0 Y0 K100)
- для мелких деталей и шрифта черного цвета рекомендуется ставить значение C0 M0 Y0 K100
- для крупных деталей черного цвета для избежания просвечивания фона следует ставить «насыщенный черный», полную триаду цветов С55 M45 Y45 K100
- красочность файла должна соответствовать заявке, все лишние пантоны, swaches должны быть удалены
- тиснение, конгрев, выборочный уф-лак, контур штампа обязательно предоставлять в одном файле на разных слоях с изображением, если есть.
- не допускается, чтобы макет содержал какие-либо посторонние элементы, которые не будут использоваться во время печати
- нежелательно использование файлов с одинаковыми именами и лежащих в разных папках (иногда это приводит к подмене на один файл), а также название файлов на русском языке
4. Шрифты:
- все используемые в работе шрифты должны быть представлены вместе с файлом верстки, или переведены в кривые.
- при печати текста одним цветом (C0 M0 Y0 K100) размер шрифта должен быть не менее 6 пунктов, по четырехкрасочным изображениям – не менее 9
- в файлах верстки недопустимо использование системных шрифтов или шрифтов с названиями, соответствующими системным шрифтам (Arial, Times New Roman, Chicago, Courier, Helvetica, Palatino и т.д.). Проблема заключается в том, что в разных версиях Windows используются разные версии этих шрифтов, и вёрстка может «поплыть».
- начертания Bold, Italic, Outline и т.д. должны отображаться средствами самого шрифта, а не программы верстки
- по возможности шрифты переводить в вектор
5. Графика:
- печать осуществляется с линиатурой 175 lpi
- не разрешается присутствие объектов RGB
- черно-белые полутоновые изображения должны быть сохранены как grayscale
- для серого цвета следует указывать процент от черного или модель Pantone
- штриховые изображения должны быть сохранены как bitmap
- оптимальное разрешение сmyk и grayscale изображения - 250-300 dpi, вitmap изображения - 600 dpi
- максимальный суммарный объем красок в изображениях должен составлять не более 280%. (C100 M100 Y100 K100 = 400, неправильно)
- векторные объекты белого цвета (выворотки) для воспроизведения на печати должны иметь атрибут knockout (не overprint )
- по умолчанию чёрные объекты при печати идут overprintом (0:0:0:100). Необходимо проверять пересечения подобных плашек с полутоновыми изображениями
- толщина линий должна быть не менее 0,2 pt, минимальная толщина линий белого цвета (выворотки) 1 pt. Не рекомендуется использование линий с атрибутом Hairline
- мелкие объекты белого цвета (выворотки) и текст белого цвета (выворотки) на черном составном фоне должны быть представлены с обводкой 100% black от 0.2 pt
- для печати в пять и более красок дополнительные цвета должны быть представлены с атрибутом Spot (для печати с отдельных форм)
- пределы воспроизводимых значений градации изображения: 2-98%
- самый светлый участок растрового изображения должен быть не менее C3-M3-Y3-K0
- в тенях изображения каждая из составляющих CMYK не должна превышать 98%
- файлы полутоновых изображений должны быть сохранены в форматах TIFF (без LZW компрессии) или EPS (без JPEG компрессии, Halftone Screen, Transfer Function)
- в файлах не должны быть использованы дополнительные каналы и пути, кроме пути обтравки (Clipping Path) в файле EPS
- если изображение обтравливается, то формат файла должен быть только EPS без разделения каналов (без DCS)
6. Файлы верстки:
- верстка не должна содержать нестандартных расширений (Xtensions)
- в типографию верстка представляется в виде сборки, содержащей все использованные в публикации файлы текста и изображений, а также шрифты
- в сборке не должно быть никаких лишних файлов (в т. ч. промежуточных результатов работы)
- в самом файле верстки не должно быть никаких лишних объектов (например, изображений, помещенных на монтажный стол за пределами публикации)
- все графические объекты должны быть размещены в публикации с обязательной связью с исходными файлами
- все изображения должны быть повернуты, отмасштабированы и обрезаны в программе обработки изображения перед заверстыванием их в полосу. в масштабе 100%
- все операции по масштабированию растровых файлов необходимо производить в Adobe Photoshop, в программах верстки допустимо изменение масштаба в пределах 15% (от 85 до 115%)
- перед версткой полос все цветные полутоновые изображения необходимо перевести в цветовую модель CMYK и сохранить в формате EPS, не используя при этом JPEG компрессию, функции Halftone Screen и Transfer Function
- TIFF-файлы предоставляются со склеенными слоями (в Photoshop функция Flatten Image)
- для связанных файлов векторной графики рекомендуется формат EPS
- недопустимо помещение элементов в верстку через область обмена (clipboard), использование встроенных (embeded) файлов, созданных в других программах
- если верстка осуществляется в программе QuarkXPress, не допускается использование таких функций, как All caps, Small caps, Outline и Shadow
- если в верстке будут размещаться тексты, то их следует набирать в соответствующем регистре клавиатуры
- относительно небольшие объекты черного цвета (текст кеглем до 20 пт, линии и т.д.) всегда должны печататься поверх остального изображения (черный цвет должен соответствовать значению С0 M0 Y0 B100)
- большие объекты черного цвета (плашки) необходимо раскрашивать так называемым «насыщенным черным» (С55 M45 Y45 B100), в противном случае при печати мы получим плашку либо серую, либо из-под нее будет проглядывать фон
- размер полосы верстки должен строго соответствовать обрезному формату изделия
- если изображение в Вашем макете печатается «под обрез», необходимо вывести его за край печатного поля на 3-5 мм, если этого не сделать, даже незначительный сдвиг ножа при резке приведет к возникновению белой полоски по краю листа
- все эффекты в программах Adobe Illustrator и Corel Draw должны быть отрастрированы
- все связанные (подлинкованные) файлы должны иметь отличные друг от друга имена и при передаче макета должны быть собраны в одну папку, эта же папка должна содержать файл верстки и не должна содержать никаких лишних файлов
7. Требования к цветопробе:
- цветопробой является оттиск, изготовленный на специализированном оборудовании, калиброванном в соответствии с печатным процессом
- в работу принимаются окончательные (утвержденные) цветопробы в формате 1:1
- на цветопробном оттиске обязательно присутствие контрольных шкал
- размер патчей должен быть не менее 5х5 мм
- если цветопроба получена без учета требований к предоставляемым материалам, тиражный оттиск может заметно отличаться по цветовым показателям от цветопробного
- для контроля качества цветоделения, и в качестве эталона цвета для печатника - может использоваться только цветопроба (аналоговая или цифровая). Также в качестве эталона цвета может выступать оттиск, отпечатанный ранее на соответствующем оборудовании нашей типографии
- оттиски с принтера или цифровой машины цветопробой служить не могут и принимаются в работу только в качестве ориентира цвета
- при внесении исправлений в файлы после изготовления цветопробных оттисков (корректировка цвета каких-либо элементов), данный оттиск цветопробой служить не может
- не все оттенки цифровой пробы идентичны печатным оттискам;
- оттенки цвета на аналоговой цветопробе всегда насыщеннее, чем на печатных оттисках;
- цветопроба не может абсолютно точно моделировать печатный процесс;
- запечатываемый материал влияет на цвет
Demo Content
Demo Content
Demo Content